Александр

Репетитор по программированию • Unity & Django разработчик

Как математика помогает в создании видеоигр

Опубликовано 20.09.2025

Как математика помогает в создании видеоигр

Игры — это не только увлекательные истории и красивая графика. В основе каждой современной видеоигры лежит математика. От движения персонажей до работы искусственного интеллекта — почти всё создаётся с её помощью.

1. Геометрия и координаты

Персонаж движется по виртуальному миру благодаря координатам. Любое его положение описывается числами (x, y, z). Повороты и перемещения связаны с геометрическими преобразованиями: векторы, углы, матрицы.

Пример: когда вы управляете героем в трёхмерном мире, программа вычисляет новые координаты и повороты при каждом шаге.

2. Физика и матанализ

Реалистичные движения объектов основаны на формулах из физики: скорость, ускорение, траектории. Чтобы мяч правильно отскакивал или персонаж прыгал, игра постоянно считает уравнения движения.

Пример: при прыжке героя траектория рассчитывается по параболе, как и в школьной физике.

3. Алгебра и алгоритмы

Без алгоритмов игры бы не работали. Алгебра помогает создавать правила: какой урон наносит оружие, сколько очков опыта нужно для перехода на новый уровень, как генерируются случайные события.

Пример: в ролевых играх сила удара часто вычисляется по формуле вида: урон = сила персонажа × коэффициент оружия + случайное число.

4. Компьютерная графика

Красивые пейзажи и эффекты в играх — это работа тригонометрии и линейной алгебры. Построение 3D-графики основано на проекциях, а свет и тени просчитываются при помощи векторов и углов.

Пример: эффект «светящегося меча» в фантастических играх — результат расчётов освещения и отражений.

5. Искусственный интеллект

Враги и союзники в играх «думают» благодаря алгоритмам. Здесь работают теория графов, вероятности и основы линейной алгебры. Математика позволяет создавать поведение NPC: от простого патрулирования до сложных стратегий.

Пример: враг может выбирать кратчайший путь к игроку при помощи алгоритма Дейкстры (из теории графов).

Попробуйте сами

  1. Какие формулы понадобятся, чтобы смоделировать бросок камня в игре?
  2. Как можно описать движение автомобиля на карте города с перекрёстками?
  3. Почему для работы света в играх нужна тригонометрия?

Итог

Математика — это не сухие формулы, а инструмент для творчества. Она помогает создавать миры, героев и целые истории. Освоив её, вы сможете не только решать задачи в классе, но и придумывать собственные игры.

Хочешь узнать больше о математике или научиться делать игры? Приходи на вводный урок — покажу, как школьная математика превращается в основу настоящей разработки игр.